2D-3D-hahmon suunnittelu- ja digitaalinen skulptaamispalvelu
Tarjoamme ammattimaisia 3D-digitaalisen skulptaamisen ja varojen kehityspalveluita leikkaussuunnittelijoille, IP-omistajille ja verkkokauppabrändeille, jotka haluavat tuoda luovia konseptejaan eloon. Jos sinulla on vain 2D-eskizzejä, hahmon kääntymissivua tai kirjallinen ohje, studiomme voi kääntää ideasi korkealaatuiseksi, tuotantovalmiiksi 3D-digitaaliseksi malliksi.
Suunnittelualueet ja ohjelmistotaito
Suunnitteluputkimme on räätälöity erityisesti keräilyesineiden, leikkikappaleiden ja toimintanäyttelijöiden alalle. Keskittymme täysin fyysiselle valmistukselle vaadittuun taiteelliseen tulkintaan ja rakenteelliseen suunnitteluun:
-
Orgaaninen hahmon skulptaaminen
-
Kovapinta- ja lisäosamallinnus
-
Tarkka luominen seuraajatarvikkeista, aseista, sotilasasuista, hilloista ja monimutkaisista mekaanisista perustoista, jotka陪伴 your characters.
-
Alalle standardoitu ohjelmistokokoelma
-
Kaikki digitaaliset varat kehitetään käyttämällä edistyneitä työvaiheita Pixologic ZBrushissa, Blenderissä ja Autodesk Mayassa varmistaaksemme alalle sopivan topologian ja maksimaalisen mesh-tiheyden.
-
Seinänpaksuuden hallinta: Varmistamme, että kaikki alueet täyttävät minimipaksuuden vaatimukset estääkseen hauraita, murtuvia osia.
-
Avainten ja toisiinsa kytkeytyvien liittimien: Moniosainen kokoonpanoon suunnittelemme tarkkoja urospuolisia/naispuolisia avainliitäntäelementtejä, jotka mahdollistavat helppo kokoonpano tulostamisen jälkeen.
-
Vesitiiviit meshit: Kaikki lopulliset tiedostot toimitetaan virheetöntä, suljettuja monistuksia ja täysin optimoituja SLA-resiinitulostimille.
-
Suunnittelu syöte ja arviointi: Lähetä 2D-eskizzejä, kääntymiset (etu, sivu, taka näkymät) tai inspiraatiotunnelmalautakkeet. Ole hyvä ja määritä kohde fyysinen korkeus ja artikulaatiovaatimukset (staattinen hahmo vs. asettuva liitännäinen hahmo).
-
Rough Block-out Phase: Luomme ensisijaisen 3D-proxyyn vahvistaaksemme yleiset suhteet, siluetti ja asento. Asiakas arvioi ja antaa alkuperäisen palautteen.
-
High-Poly yksityiskohdat: Skulptaajamme soveltavat mikro yksityiskohtia, tekstuureja ja vaatetusparannuksia hyväksytyn block-outin perusteella.
-
Leikkuu ja insinööri suunnittelu: Kun lopulliset esteettiset ominaisuudet on hyväksytty, jaamme mallin loogisiin osiin tulostusta varten, lisäämme kohdistusavaimia ja suorittamme lopulliset mesh eheyden tarkastukset.
-
Tiedoston toimitus: Toimme täysin optimoituja, tulostettavia digitaalisia tiedostoja .STL- ja .OBJ-muodoissa, sekä korkearesoluutioisia digitaalisia renderöintejä markkinointikäyttöön.
Optimoitu 3D-tulostukseen (DFM-suunnittelu)
Toisin kuin standardit pelimoottorivaraukset, 3D-mallimme on suunniteltu erityisesti lisäysvalmistukseen (suunnittelu valmistusta varten):
Projektin toimitus ja työvaiheet
Suositellut tuotteet